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        PS合成經(jīng)典夢(mèng)幻森林中的魔法小公主

        2022-02-10 17:47:34來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

        效果圖有點(diǎn)復(fù)雜,用到的素材較多。學(xué)習(xí)的時(shí)候重點(diǎn)掌握作者的溶圖方法,如何把想要的素材快速添加到畫(huà)面里面,并完美融入畫(huà)面。
        最終效果

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        1、打開(kāi)Ps,新建文件,按照下圖所示設(shè)置。

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        2、現(xiàn)在置入背景文件。

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        3、使用自由變換命令調(diào)整圖像大小使之契合。

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        4、復(fù)制圖層一次(快捷鍵是Ctrl+J)。

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        5、選擇菜單命令,水平翻轉(zhuǎn)復(fù)制出的圖層。

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        6、然后將原置入的圖層像圖中所示那樣向下移動(dòng)一些。

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        7、為這個(gè)圖層創(chuàng)建圖層蒙版。

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        8、選擇畫(huà)筆工具,并采取如下的設(shè)置。

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        9、在圖層蒙版上涂抹,部分地去除圖像,你要使得圖像過(guò)渡平滑,可以看看我是怎么做的。

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        10、為圖層添加紋理效果,選擇如圖所示的素材文件。

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        11、變換圖像大小使之契合整個(gè)圖像的大小。

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        12、不透明度設(shè)置為75%,將混合模式設(shè)置為遮蓋。這樣的操作很方便,但是一般不會(huì)第一時(shí)間想到運(yùn)用它們。

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        13、將圖層復(fù)制一次。增加圖片的大小并且如圖所示放置圖層位置。使用自由變換工具進(jìn)行調(diào)整,這是為了使得紋理看起來(lái)有所變化。

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        14、現(xiàn)在將紋理圖層合并到同一個(gè)組中,添加圖層蒙版。

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        15、使用畫(huà)筆工具,使用如下圖所示的設(shè)置。

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        16、去除圖片中心部分區(qū)域的紋理效果(小女孩坐的地方,和蘑菇所處的地方)。用不透明度為50%的畫(huà)筆涂抹圖片的角落部分。

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        17、給最底部的圖層新建曲線(xiàn)調(diào)整圖層。

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        18、為每個(gè)通道設(shè)置曲線(xiàn),如圖所示。

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        19、將所有背景部分的圖層放置在同一組下,命名為Interior(背景、內(nèi)部)。

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        20、現(xiàn)在該加上蘑菇了!我們有三種不同類(lèi)型的蘑菇。那我們就從最外側(cè)的蘑菇開(kāi)始吧!選擇文件>置入文件命令。

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        21、縮放、翻轉(zhuǎn)它們到如圖所示的狀態(tài),我為它們選擇了一片較為干凈的草地,這樣就可以和整個(gè)環(huán)境相一致。

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        22、現(xiàn)在使用快速選擇工具選中圖層的背景部分。

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        23、在調(diào)整邊緣選項(xiàng)中調(diào)整顯示模式為“黑色”。選取畫(huà)筆并在蘑菇的便于涂抹,但是不要太過(guò)于畫(huà)到蘑菇上了(否則的話(huà)選中的選取就會(huì)有缺損),按照如圖所示設(shè)置完成之后,點(diǎn)擊確定。

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        24、現(xiàn)在為這個(gè)圖層新建一個(gè)圖層蒙版以去掉背景。

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        25、現(xiàn)在要使這些蘑菇看起來(lái)更加真實(shí)一點(diǎn)兒。使用刷子工具并采取如下設(shè)置,大?。?00像素,硬度:0%,流量:100%,并在它和草坪接觸的部位輕輕涂抹。

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        26、重復(fù)第12至16步的操作,將另一種蘑菇置入。

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        27、將蘑菇復(fù)制一次,然后使用水平翻轉(zhuǎn)命令和自由變化命令將其處理成下圖中所示的樣子。點(diǎn)擊該圖層縮略圖旁邊的小眼睛來(lái)暫時(shí)隱藏這個(gè)圖層。

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        28、現(xiàn)在我們要來(lái)將蘑菇做一點(diǎn)藝術(shù)加工!按住Ctrl并且鼠標(biāo)單擊圖層蒙版的縮略圖來(lái)選中蘑菇。

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        29、選擇套索工具,圈選右邊的蘑菇。并按Ctrl+J兩次來(lái)復(fù)制圖層。

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        30、用自由變換工具使得蘑菇變得矮胖!將它們做成如圖所示的樣子。

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        31、將圖層復(fù)制一遍并將它如下圖所示放置。

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        32、選擇如圖所示的圖層,使用自由變換工具放大它,并且將它放置在如圖所示的位置。

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        33、我們繼續(xù)來(lái)處理下一種類(lèi)型的蘑菇。

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        34、放大蘑菇,翻轉(zhuǎn),并且將它們傾斜過(guò)來(lái),這樣就可以使得菌蓋顯得斗志昂揚(yáng)(小編惡意賣(mài)萌~)!將它放置在一個(gè)能夠使得整個(gè)畫(huà)面相對(duì)平衡的位置,就可以很好地使它和其它的蘑菇形態(tài)相互呼應(yīng),將它們放置在如下圖所示的位置。

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        35、使用快速選擇工具來(lái)選擇這朵大一點(diǎn)的蘑菇,和部分的苔蘚。使用調(diào)整邊緣命令。

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        36、處理蘑菇的步驟都是一樣的:別說(shuō)你沒(méi)能力重復(fù)15-16步的內(nèi)容。

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        37、將這朵蘑菇復(fù)制兩邊。并使用自由變換工具使得它變成如圖所示的樣子。中間那個(gè)蘑菇需要用到水平翻轉(zhuǎn)的命令。越是小的蘑菇在圖層面板中就越是應(yīng)該放在上方,來(lái)更加貼近圖片的觀賞者。

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        38、到目前為止你的作品應(yīng)該是像這樣子的?,F(xiàn)在你可以自己再改一改蘑菇排列的方式,我就做成這樣算了啦。

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        39、將所有的蘑菇圖層都置于一個(gè)組下,命名為Mushrooms(蘑菇)。

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        40、增加一點(diǎn)小動(dòng)物。

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        41、把它變小,并且放在蘑菇上。

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        42、打開(kāi)蝸牛素材。

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        43、選擇套鎖工具選中這頭蝸牛并且復(fù)制。在套選蝸牛的時(shí)候要特別小心,別漏了啥零件。

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        44、現(xiàn)在回到最初的蝸牛圖層,選中在右邊的第三只蝸牛,然后將它復(fù)制,刪除最除的蝸牛圖層。

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        45、縮放、水平翻轉(zhuǎn)這些蝸牛,將它們按照如圖所示的方式放置。

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        46、把青蛙放置到圖中來(lái)。改變它的大小并水平翻轉(zhuǎn),如圖所示地放置它。

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        47、使用快速選擇工具選擇青蛙并且添加圖層蒙版來(lái)去除圖片中的背景。

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        48、接下來(lái)必須要?jiǎng)?chuàng)造動(dòng)物們的陰影。創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,作為陰影圖層當(dāng)然是要放在青蛙和蝸牛圖層下面和蘑菇圖層的上面啦。

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